Como videogames violentos podem "ensinar" a agressividade
Se você é um pai com filhos em casa, é bem provável que esteja familiarizado com a questão de "permitir ou não permitir": o enorme dilema que os pais enfrentam quando decidem se devem deixar seus filhos jogarem videogames violentos.
Tem havido muito debate sobre a questão de como a exposição a videogames violentos e outros conteúdos de mídia violentos, como em filmes e programas de TV, afeta crianças.
Muitos estudos indicam que a violência na mídia pode ser um fator de risco para o desenvolvimento, em algumas crianças, de agressividade, redução do interesse pelos outros, aumento do comportamento de confronto e desordem e outros comportamentos antissociais.
A maioria dos pesquisadores diz que é improvável que jogar videogames violentos cause uma criança sem outros fatores de risco para a violência se transformar em alguém extremamente violento e que prejudique outras pessoas. No entanto, um dos melhores argumentos para limitar a exposição de todas as crianças a conteúdo de mídia violento, independentemente de sua origem pessoal, vem de um estudo recente publicado no JAMA Pediatrics .
Efeitos de videogames violentos: o que o estudo mostrou
O estudo foi conduzido por Douglas Gentile, PhD, professor associado de psicologia na Iowa State University e um renomado especialista sobre os efeitos da mídia em crianças e adultos. Ele mostrou que as crianças que repetidamente jogam videogames violentos aprendem a pensar de maneiras agressivas que podem influenciar seu comportamento.
Para o estudo, os pesquisadores acompanharam mais de 3.000 crianças na 3ª, 4ª, 7ª e 8ª séries por 3 anos. Eles descobriram que, ao longo do tempo, jogar videogames violentos fazia as crianças pensarem de forma mais agressiva e se comportarem de maneira mais agressiva.
"As crianças estão mudando a maneira como pensam", após exposição prolongada a videogames violentos, diz Gentile.
Ele explica que isso pode levar a mudanças no pensamento e no comportamento: "Eles gastam muito tempo procurando por inimigos e reagindo rapidamente à agressão".
Por exemplo, uma criança que se envolve regularmente em fantasia violenta no mundo dos videogames pode ter mais probabilidade de pensar, dizer ou fazer algo agressivo ou indelicado se for esbarrado acidentalmente por alguém no corredor da escola.
"O corpo trata como uma briga real", ressalta o Dr. Gentile.
Como "Praticar" Agressão Com Video Games Ensina Agressividade na Vida Real
Quer se trate de um instrumento musical, uma rotina de dança ou movimentos do Taekwondo, as crianças praticam atividades repetidas vezes para que possam realizá-las melhor e melhor. Eles desenvolvem memória muscular para as atividades e se tornam mais habilidosos neles fisicamente e cognitivamente.
Da mesma forma, diz o Dr. Gentile, a exposição repetida a conteúdo violento ou inadequado pode fornecer um cenário para "praticar" o comportamento violento até que a criança aprenda como fazê-lo bem.
"O que estamos falando é de aprender", diz o Dr. Gentile. "Isso é verdade para meios agressivos ou não agressivos."
E quanto à exposição ao conteúdo não violento? Em pesquisas anteriores, o Dr. Gentile descobriu que videogames, programas de TV, filmes e outros conteúdos que retratam os personagens como sendo úteis, gentis e cooperativos influenciam positivamente o comportamento das crianças.
(Lembra-se de todas essas lições positivas que aprendemos quando crianças assistem à Vila Sésamo?)
Em outras palavras, cuidar e compartilhar, como agressão e violência, podem ser praticados e aprendidos também.
"O que eu posso fazer como pai?"
Acredita-se que mais de 90% das crianças joguem videogames, então você não pode esperar voltar a maré. O que você pode fazer é envolver-se mais no que seu filho está vendo e fazendo. Seu objetivo: minimizar a exposição ao conteúdo violento e inclinar as atividades de seu filho para influências positivas o máximo que puder.
Fonte:
Gentile DA, Li D, Khoo A, e outros. “Prática, pensamento e ação: mediadores e moderadores de efeitos violentos de videogame de longo prazo sobre o comportamento agressivo. JAMAPediatrics. 2014; 168 (5): 450-457.