Esta versão do Capture the Flag é mais divertida do que um videojogo!
Pirate's Treasure é uma variação do Capture the Flag que usa o beanbag "treasure" em vez de bandeiras coloridas. Este jogo deixa as crianças correndo, pulando e jogando enquanto tentam pegar todo o tesouro para o seu próprio time. É fácil aprender e jogar, então é perfeito para qualquer encontro ao ar livre com muitas crianças. Os adultos podem brincar também, então tente isso em uma festa no bairro, no dia da escola ou na reunião de família.
Cada rodada leva apenas 15 a 20 minutos para jogar. Isso significa que você pode jogar o jogo como um torneio ou um concurso de melhor de três. Quando estiver pronto, passe para kickball ou tag .
O que você precisa para jogar
- Aros de hula (um para cada equipe; você pode jogar com dois ou mais times)
- Beanbags (10 para cada equipe)
- Se você quiser realmente entrar em personagem, dê aos jogadores em cada time faixas correspondentes, cintos de pirata, tapa-olhos, bandanas ou chapéus.
Como configurar
- Configure a área de jogo. Idealmente, você tem uma grande área gramada ou um espaço interno aberto. Divida o campo de jogo em partes iguais, uma para cada equipe; marque limites com cones, giz, fita, etc. (ou defina limites, como "daqui para a garagem; de lá para o grande carvalho").
- Coloque um bambolê no centro do território de cada equipe e coloque 10 pufes em cada argola. Se você estiver jogando em uma superfície pavimentada, você pode usar giz de calçada em vez de aros; em um ginásio ou espaço acarpetado, use fita para marcar as dimensões do baú do tesouro.
- Os jogadores são piratas, aros são baús de tesouro e pufes são o tesouro.
- Divida os jogadores em equipes de tamanho uniforme. Você pode ter dois, três ou quatro, contanto que você tenha bastante beanbags para ir ao redor!
Como jogar
- Dentro de cada equipe, os jogadores podem ser saqueadores (tentando roubar o tesouro das equipes adversárias) ou protetores (tentando manter seu próprio tesouro seguro). Nem saqueadores nem protetores podem entrar nos aros.
- Se um protetor prender um jogador que carrega um tesouro saqueado, o saqueador deve derrubar o tesouro e realizar uma atividade de condicionamento físico (como cinco saltos de dobra ou quatro balanços de braço de fanfarrão) antes de retornar ao jogo. Enquanto isso, o protetor pode pegar o tesouro e devolvê-lo ao seu peito.
- Os jogadores podem jogar pufes para um colega de equipe para evitar serem marcados. Protetores e saqueadores podem trocar de lugar a qualquer momento.
- O jogo termina quando uma equipe captura todo o tesouro de outra equipe. Se você estiver jogando no estilo de torneio ou melhor de três, comece de novo. Ou você pode mudar de equipe para uma segunda rodada do jogo.