Kick seu jogo kickball até um entalhe com essas reviravoltas no clássico playground.
Jogos de Kickball são populares em muitos playgrounds escolares e em acampamentos de verão, e ligas para adultos também estão se tornando populares. Parte do apelo do kickball é sua simplicidade: é muito fácil aprender e jogar . Mas se você ou seus filhos estiverem ficando um pouco cansados de jogar da maneira normal, você sempre poderá alterar as regras ou tentar uma dessas opções alternativas.
Para a maioria destes, assim como no kickball regular, você deve definir regras básicas antes de jogar: Quantas saídas até que a equipe de chute seja aposentada? Onde está o território sujo (ou algum chute é justo)? Quantas vezes você vai tocar? e assim por diante.
Kickball Jogo 1: Kickball Contínuo
Para esta versão de alta energia, você precisa de quatro bolas e um grande balde ou tote para colocá-las. Estacione onde o arremessador ficará. Você também precisa de uma base extra para atuar como uma segunda home plate. Você terá um para chutar e um para marcar. O time de chute alinha-se em seu prato e o lançador rola a primeira bola. Assim que é chutado, o kicker começa a correr as bases e o arremessador deve lançar para o próximo jogador na fila.
Não há saídas, porque a equipe de campo está ocupada recuperando as bolas e trazendo-as de volta para o balde do arremessador. Se é hora de arremessar e não há bolas disponíveis, a equipe de chute ganha um ponto extra.
Uma vez que todos os kickers na linha tenham chutado, o turno deles acaba e eles se tornam o time de fielding.
Jogo de Kickball 2: Big Base
Seus filhos podem jogar isso no ginásio da escola, usando as esteiras de ginástica como base (daí o nome "Big Base"). Por conta própria, você pode jogar ao ar livre se você tiver uma área de jogo grande o suficiente.
Use giz ou pequenos cones laranja para delinear suas grandes bases (cerca de 4 pés por 4 pés).
O jogo é semelhante ao kickball regular, exceto que os corredores podem se agrupar nas grandes bases. Se não é seguro para eles avançarem, eles podem ficar parados. Você pode exigir que os corredores circulem as bases duas vezes antes de marcar, duas voltas ao redor ou uma volta no sentido anti-horário e uma no sentido horário. Ou em uma variação da variação, jogue "estilo louco". Os jogadores correm de casa para a primeira base, depois para a terceira base, depois para a segunda e depois para a home plate.
Kickball Game 3: Chute-Basquete
Você precisa de uma cesta de basquete para esta versão (em um playground, em uma academia ou em casa na sua garagem). O chutador fica sob o arco e o lançador rola a bola para ela (como no kickball clássico). Uma vez que ela chuta, ela começa a correr as bases, enquanto a defesa recupera a bola. Mas uma vez que um jogador defensivo tem a bola, ele tenta atirar em uma cesta. Se ele afundar, o kicker é chamado. Se ele errar, o kicker está seguro na base.
Jogo de Kickball 4: Kickball de Linha
Em vez de dividir em duas equipes iguais, inicie este jogo com apenas um arremessador. Todo mundo é o time de chute - por enquanto. Eles todos se alinham, arquivo único, na home plate. Uma vez que a primeira pessoa na linha chuta a bola, todos (exceto o arremessador) começam a correr as bases.
Eles devem marcar cada base, mas não podem permanecer na base. Eles devem continuar correndo em volta das bases e em direção ao prato inicial.
Uma vez que o arremessador recupera a bola, ela pode marcar os corredores jogando a bola. Qualquer um que sai então se torna um outfielder e começa a ajudar o arremessador. Se você gosta, você pode fazer uma regra que apenas o arremessador pode realmente marcar um corredor para fora; os jogadores só podem recuperar a bola e jogá-la no arremessador.
Quando a última pessoa na linha de chute tiver arredondado a placa inicial, comece novamente com um novo chutador na frente da linha.
Jogo de Kickball 5: No-Pitch
Isto é como a versão T-ball do kickball.
Em vez de um tee, coloque a bola diretamente no home plate. O jogo começa quando o chutador chuta a bola para o campo. Se a equipe defensiva pegar a bola no ar, é uma saída. Mas, se falharem, ou a bola for um grounder, os jogadores de campo devem recuperar a bola e, em seguida, rolá-la de volta para a home plate. Seu apanhador agarra e coloca de volta no prato. Assim que a bola atinge a placa, qualquer corredor que não esteja em uma base está fora.
Kickball Jogo 6: Atividade Kickball
Jogue este jogo exatamente como o clássico, com uma exceção: em cada base, dê ao corredor uma tarefa ou atividade de condicionamento físico para completar: Pule com um pé, diga um toque de língua, faça flexão. Ela tem que fazer a tarefa para permanecer segura na base.
Kickball Game 7: Uma Base
Simplifique o campo com essa variação: você precisa apenas de uma base, além de uma placa inicial. Coloque a base onde a segunda base normalmente seria. A fim de marcar uma corrida, o kicker tem que correr de home plate para a base e voltar para casa. Ele pode ficar na base se ele precisar (para evitar ser marcado), mas ele tem que correr quando seu próximo companheiro de equipe chutar.