Jogos de bola antiquados para crianças

Estes jogos de bola antiquados para crianças não exigem muito equipamento e não precisam de um certo número de crianças. Eles são flexíveis e divertidos. Pais e avós podem participar, ou podem servir como facilitadores e mediadores. As regras terão que ser ajustadas para crianças de diferentes idades ou para campos de jogo diferentes. O papel mais importante para os pais e avós é o de um espectador entusiasta. Alguns aplausos podem até estar em ordem.

Esses jogos são divertidos para reuniões familiares, férias de várias gerações e outras comemorações. Aqueles que envolvem uma grande bola de softball podem ser apreciados por crianças pequenas e mais velhas, enquanto aqueles que usam uma bola e um morcego são mais adequados para os netos em cima.

1 -

Moscas e Grounders
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Este é possivelmente o jogo mais informal da lista. Provavelmente começou a vida como uma broca de beisebol . Dois jogadores jogam uma bola para a frente e para trás. Apanhar uma bola no ar vale dois pontos. Colocar um grounder vale um ponto. Cada jogador tenta enganar o outro jogador sobre se uma mosca ou um grounder está chegando. Se uma bola não for tocável, o jogador recebedor recebe outra chance. O jogo continua até que uma certa pontuação seja alcançada, ou até que os jogadores se cansem do jogo.

2 -

Cinco dólares
Nick David / Getty Images

Às vezes conhecido como 500, este jogo pode ser jogado com uma variedade de regras e uma variedade de bolas. A bola pode ser lançada, chutada ou rebatida. Um jogador lida com a bola. Os outros colocam-se em boas posições para colocar a bola em campo. Os jogadores ganham dinheiro para colocar a bola em campo. Um grounder ganha 25 ¢. Uma bola que salta uma vez ganha 75 ¢. Dois saltos são bons para 50 ¢ e três são bons para 25 ¢. Uma bola voadora ganha $ 1. O primeiro jogador a ganhar $ 5 se torna o manipulador de bola para a próxima rodada. Alguns jogam que o jogador deve atingir exatamente $ 5.

3 -

Crack Up
Foto © Jessie Jean | Getty Images

Este jogo requer um grande softball e cinco ou mais jogadores. "It" tem a bola e joga em um dos outros jogadores. O jogador é arremessado e pode esquivar-se da bola ou apanhá-la. Se o jogador for atingido, ele perde um ponto. Se o jogador pega a bola, "ela" perde um ponto. Se a bola não for apanhada, qualquer jogador pode agarrar a bola e virar "ela". Quando um jogador perde cinco pontos, ele está fora do jogo. O jogo continua até restar apenas um jogador. Esse jogador é o vencedor.

Four-square é outro jogo usando uma grande bola de softball.

4 -

Spud
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Este jogo é jogado com uma bola de playground. Antes de começar o jogo, os limites da área de jogo devem ser definidos para que os jogadores não possam correr muito longe. O jogador selecionado como "ele" conta até dez enquanto os outros jogadores fogem e depois congelam em dez. Então, "isto" é permitido dar quatro passos gigantes para qualquer jogador antes de tentar acertá-los com a bola. Se o jogador for atingido, ele recebe um S e se torna "ele". Se o jogador que está "errou", ele recebe um S. Quando um jogador recebe quatro cartas, soletrando SPUD, ele está fora do jogo. O vencedor é o último a ser eliminado.

Você também pode usar uma bola de playground para jogar kickball .

5 -

Bata o morcego
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Este jogo é geralmente jogado com uma bola de tênis e um bastão. Uma pessoa morre e todos os outros se espalham à distância. A massa joga a bola para cima e bate nela. Ele então coloca o bastão transversalmente no chão na frente dele. A pessoa que coloca a bola pode correr em direção ao batedor até que o bastão seja colocado no chão. O jogador então rola a bola no bastão. Quando a bola bate no bastão, ela aparece. Se o batedor não pegar a bola, o defensor deve bater. Se o batedor pegar a bola, ou se o jogador errar o taco, o batedor continua batendo.

6 -

Atropelar
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Este jogo é jogado com duas bases colocadas a cerca de 20 pés de distância. Dois jogadores são selecionados para serem "isso". Cada um fica em uma base, e eles jogam um softball para frente e para trás. Os outros jogadores dividem-se entre as duas bases e se revezam tentando "roubar" uma base - ou seja, correr de uma base para outra sem ser marcado. Um jogador que é marcado se torna "isso". Este jogo funciona para apenas três crianças ou para mais alguns.

7 -

Mantenha-se afastado
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Este é um jogo de bola para três crianças. Duas pessoas estão em áreas predeterminadas e jogam uma bola para trás e para frente, enquanto a pessoa no meio tem que tentar pegá-la. Quando a pessoa no meio pega, ele troca de lugar com a pessoa que jogou a bola. Algumas versões têm o jogador do meio jogando em um círculo de cerca de três metros de diâmetro, enquanto os outros jogadores estão fora do círculo. Se houver uma grande discrepância de altura, exigir que a bola pule uma vez no círculo nivelará o campo de jogo.

8 -

Flinch
Hill Street Studios

Um jogador é "isso". Os outros jogadores se alinham contra uma parede com os braços cruzados. Outro jogador fica a pelo menos dois metros de distância com um softball. O jogador que é "ele" jogará a bola em um dos jogadores alinhados ou fará um lançamento falso. Os jogadores que estão sendo lançados têm que manter suas posições com as mãos cruzadas quando a bola é falsa e pegar a bola quando ela é jogada. Recuar quando a bola é falsa ou não pegar uma bola arremessada, ganha uma carta para o jogador. O primeiro jogador a soletrar FLINCH se torna "isso". Aqueles que estão familiarizados com o basquete do HORSE, vão conseguir a foto!

9 -

Say and Catch
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Os jogadores estão em círculo. Antes de cada jogo, os jogadores decidem sobre uma categoria para o jogo. Se decidirem por animais, por exemplo, devem dizer o nome de um animal antes de pegarem a bola. Se eles não puderem vir com um nome, ou se perderem a bola, eles estão fora. A bola é lançada aleatoriamente. O último jogador que permanecer ganha o jogo. Este é um bom jogo para jovens netos em idade escolar.

10 -

Para baixo para baixo
skynesher

Os jogadores formam um círculo e jogam a bola entre si. Como alternativa, os jogadores podem formar um semi-círculo em torno de um jogador que lança a bola. (Este é um bom papel para um pai ou avô). O jogo é jogado aleatoriamente para que os jogadores não possam prever quando será lançada a bola. Um jogador que perder uma bola deve ficar de joelhos. Na segunda falta, o jogador cai em ambos os joelhos. A terceira falta requer que uma mão seja colocada atrás das costas. A quarta falta significa que o jogador está fora. Uma captura bem-sucedida, no entanto, significa que um jogador pode subir uma posição. A última pessoa restante é a vencedora.